Mobilus Laser Tag

Mobilus Laser Tag – lazerių žaidimas jūsų pasirinktoje vietoje.

1. Atsiunčiate planuojamos vietos nuotraukas arba video
2. Įvertiname ar vieta tinkama žaidimui
3. Atvykstame su įranga į jūsų pasirinktą vietą
4. Vyksta 2 val. žaidimas

Įmonių renginiams, stovykloms ir didesnėms grupėms.

Techninės galimybės

Renginiams parengta 40 Laser Tag įrangos komplektų (iki 40 žaidėjų vienoje sesijoje). Standartinis formatas – 2 valandų sesija. Tokiu tempu per dieną galima aptarnauti iki 160 dalyvių. Trumpinant sesijos trukmę, bendras dalyvių skaičius proporcingai didėja.

Mobilus Laser Tag žaidimas vyksta miške. Ne kiekviena vieta miške tinka šiam žaidimui.

Vietos pasirinkimo gidas

Kur galime žaisti

Žaidimai vyksta tik miško aplinkoje.

  • Tinkama vieta. Natūralus miškas su nelygiu reljefu – kalvomis, daubomis, natūraliomis priedangomis ir augmenija, leidžiančia saugiai judėti, slėptis ir planuoti taktiką.
  • Netinkama vieta. Pelkės, šabakštynai, pievos, parkai, atviros aikštės ar sodybų kiemai. Vietos „šalia miško”, kur miškas matomas tik žemėlapyje ar tolumoje.

Žaidimo zonos identifikavimas

  • Kokybiškam žaidimui reikalinga erdvė. Orientyras ~400 × 400 m vieta miške.
  • Pateikiama Google Maps koordinatė žyminti žaidimo vietą miške, ne nakvynės ar sodybos teritoriją.

Vaizdinė medžiaga

Vietos įvertinimui nuotoliniu būdu pateikite:

  • Optimalu – keli video įrašai, filmuoti einant per planuojamos žaidimo vietos įstrižaines. Tai leidžia įvertinti reljefą, miško tankumą ir numatyti žaidimo scenarijų.
  • Nuotraukas. Bendri vaizdai iš skirtingų aikštelės taškų.

Atsakomybės

  • Vilniaus ribose: galimas fizinis atvykimas įvertinti vietą – po vaizdo medžiagos peržiūros ir preliminaraus tinkamumo įvertinimo.
  • Užsakovo atsakomybė: žaidimo vietos paieška, pasirinktos vietos privatumas ir sąlygos žaidimo metu.

Praktiška alternatyva

Žaidimas Vilniuje prieš renginį

Įmonės, kurios iš pradžių planuoja žaidimą sodyboje už miesto, dažnai pasirenka „sustojimo pakeliui” modelį – žaidimą vienoje iš mūsų vietų, prieš tęsiant kelionę į pagrindinę šventės ar renginio vietą.

Tokį sprendimą lemia:

  • Stabili žaidimo kokybė – vietos patikrintos, nereikia improvizuoti
  • Mažesnė rizika – nereikia vertinti ar filmuoti miško
  • Paprastesnė logistika – žaidimas natūraliai įsilieja į maršrutą iš Vilniaus
  • Aiškus biudžetas – be papildomų atvykimo ar vertinimo kaštų

Kelionė po žaidimo

Po dviejų valandų aktyvaus žaidimo grupė būna fiziškai pajudėjusi ir geros nuotaikos. Tolimesnė kelionė automobiliu ar autobusu dažnai tampa natūraliu tęsiniu:

  • aptariami žaidimo rezultatai ir komandiniai sprendimai
  • išryškėja skirtingi vaidmenys ir žaidimo stiliai
  • prisimenami ryškiausi momentai ir situacijos

Tai nėra vedamas šou ar papildoma programa – tai natūralus grupės bendravimas po aktyvios veiklos.